| Das Thema dieses Artikels ist aus dem Waypoint Update.
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+ Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 21. Februar 2023. + + |
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 21. Februar 2023.
| Salz + | |
|---|---|
+ | |
| Kategorie + | +Erde + |
| Typ + | +Aquatisches Mineral-Extrakt + |
| Seltenheit + | +Häufig + |
| Bauplan Wert + | +101,0 |
| Verwendet für + | +Bauen, Herstellen, Aufladung + |
| Symbol + | +NaCl + |
| Aktualisiert + | +Waypoint + |
Salz ist eine Ressource. +
+ + +Zusammenfassung[]
+Salz (NaCl) ist eine Ressource und eines der Erdelemente. +
+Spielbeschreibung[]
+Ein natürlich vorkommendes Salz, das man in großen Mengen in Unterwassermineralien findet. +
Kann in einer Raffinerie zur Herstellung von Chlor verarbeitet werden. Diese veredelte Form wird zur Herstellung hochentwickelter Produkte und Technologien verwendet. +
+Quelle[]
+- Als sekundäres Element in einigen Mineralien. +
- Primärelement in den meisten Unterwasser-Mineralien. +
- In Ressourcenansammlungen. +
- Auch bei einigen galaktischen Handelsterminals erhältlich.
Salz kann mit den folgenden Bestandteilen in einer Raffinerie raffiniert werden: +
+-
+
Chlor x1 →
Salz x2 ("Salzproduktion", 0,24 sek./Stück)
Diwasserstoff x1 +
Sauerstoff x1 →
Salz x1 ("Schnelle Formation/Verdunstung", 0,08 sek./Stück)
Verwendung[]
+Herstellung[]
+Salz wird nicht als Bestandteil für die Herstellung verwendet. +
+Raffination[]
+Salz wird als Bestandteil in einer Raffinerie zur Raffination der folgenden Produkte verwendet: +
+-
+
-
Ammoniak -- Pilzschimmel x2 + Salz x1 →
Ammoniak x1 ("Florale Titration", 0,36 sek./Stück)
+ -
Chlor -- Kelpbeutel x1 + Salz x1 →
Chlor x2 ("Natursalze auflösen", 0,36 sek./Stück)
+ -
Chlor -- Salz x2 →
Chlor x1 ("Salz konzentrieren", 0,36 sek./Stück)
+ -
Chlor -- Salz x2 + Sauerstoff x2 →
Chlor x5 ("Effiziente Salzverdunstung", 0,36 sek./Stück)
+ -
Dioxit -- Frostkristall x2 + Salz x1 →
Dioxit x1 ("Florale Titration", 0,36 sek./Stück)
+ -
Glas -- Zytophosphat x50 + Salz x50 →
Glas x1 ("Salzkristallpolitur", 10 sek./Stück)
+ -
Kelpbeutel -- Salz x1 + Stickstoff x1 →
Kelpbeutel x1 ("Wachstum anregen", 0,24 sek./Stück)
+ -
Paraffinium -- Sternenknolle x2 + Salz x1 →
Paraffinium x1 ("Florale Titration", 0,36 sek./Stück)
+ -
Phosphor -- Solanium x2 + Salz x1 →
Phosphor x1 ("Florale Titration", 0,36 sek./Stück)
+ -
Pyrit -- Kaktusfleisch x2 + Salz x1 →
Pyrit x1 ("Florale Titration", 0,36 sek./Stück)
+ -
Thermisches Kondensat -- Schwefelin x100 + Kohlenstoff x20 + Salz x10 →
Thermisches Kondensat x1 ("Hochgeschwindigkeitssublimierung", 45 sek./Stück)
+ -
Thermisches Kondensat -- Schwefelin x100 + Verdichteter Kohlenstoff x10 + Salz x10 →
Thermisches Kondensat x1 ("Hochgeschwindigkeitssublimierung", 45 sek./Stück)
+ -
Uran -- Gammawurzel x2 + Salz x1 →
Uran x1 ("Florale Titration", 0,36 sek./Stück)
Kochen[]
+Salz wird nicht als Zutat in einem Nährstoffprozessor zum Kochen verwendet. +
+Zusätzliche Informationen[]
+Salz ist ein sehr wertvolles Mineral, und der Abbau von unterirdischen Mineralablagerungen kann zu einer äußerst lukrativen Farm führen. +
+Versionsgeschichte[]
+- NEXT - Als Ressource hinzugefügt. +
- Visions - Versteckte Änderungen: Die Informationstafel verfügt über ein zusätzliches Symbol, das die Verwendung angibt. +
- Waypoint - Wert geändert, war vorher 299,0.
Galerie[]
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+ Informationstafel+
(Waypoint)
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+ Informationstafel+
(Origins)
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+ Informationstafel+
(Visions 1.77)
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+ Informationstafel+
(NEXT)
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