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in: Endurance, Erdelemente, Rohstoffe
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# Mordit

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| Das Thema dieses Artikels ist aus dem Endurance Update. Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 6. Oktober 2022.

Das Thema dieses Artikels ist aus dem Endurance Update.
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 6. Oktober 2022.

Mordit
Kategorie | Erde
Typ | Abgeerntete Substanz
Seltenheit | Häufig
Bauplan Wert | 40,0
Verwendet für | Bauen, Herstellen, Aufladung, Verbessern, Veredeln
Symbol | Mo
Aktualisiert | Endurance

Mordit
Kategorie | Erde
Typ | Abgeerntete Substanz
Seltenheit | Häufig
Bauplan Wert | 40,0
Verwendet für | Bauen, Herstellen, Aufladung, Verbessern, Veredeln
Aktualisiert | Endurance

Mordit ist eine Ressource.

## Zusammenfassung[
]

Mordit (Mo) ist eine Ressource und eines der Erdelemente.

## Spielbeschreibung[
]

Trotz zahlreicher Studien ist über diese unheimliche kristalline Verbindung nur wenig bekannt.

Sie wird von den Kadavern sterbender Kreaturen freigesetzt, kann aber auch von der Morditwurzel Pflanze gewonnen und speziell kultiviert werden.

## Quelle[
]

- Es kann durch das Töten von Fauna im Spiel gewonnen werden.
- Es kann aus Morditwurzel geerntet werden (ergibt 39 pro Zyklus).
- Es kann auch in „Organischem“ Gestein gefunden werden.
- Es kann in Mineralienvorkommen auf Sumpf-Planeten gefunden werden.

Mordit kann mit den folgenden Bestandteilen in einer Raffinerie raffiniert werden:

- Faecium x3 → Mordit x2 ("Organischer Wiederaufbau", 0,72 sek./Stück)
- Kohlenstoff x1 + Pugneum x1 → Mordit x1 ("Anomalie-Organisch-Hybridisierung", 0,36 sek./Stück)
- Verdichteter Kohlenstoff x1 + Pugneum x1 → Mordit x2 ("Anomalie-Organisch-Hybridisierung", 0,36 sek./Stück)
- Diwasserstoff x1 + Verdichteter Kohlenstoff x1 → Mordit x1 ("Organischer Wiederaufbau", 0,08 sek./Stück)

## Verwendung[
]

### Herstellung[]

Mordit wird als Bestandteil für die Herstellung der folgenden Produkte verwendet:

- Säure -- Mordit x25 + Pilzschimmel x600 → Säure

### Raffination[]

Mordit wird als Bestandteil in einer Raffinerie zur Raffination der folgenden Produkte verwendet:

- Faecium -- Mordit x1 + Kohlenstoff x2 → Faecium x3 ("Unkontrollierte Zersetzung", 0,36 sek./Stück)
- Faecium -- Mordit x1 + Verdichteter Kohlenstoff x1 → Faecium x4 ("Unkontrollierte Zersetzung", 0,36 sek./Stück)
- Faecium -- Mordit x3 → Faecium x1 ("Assistierte Zersetzung", 0,24 sek./Stück)
- Gold -- Mordit x1 + Pugneum x1 → Gold x1 ("Organisch-Anomalie-Synthese", 0,36 sek./Stück)
- Kürbisknolle -- Mordit x1 + Natrium x2 → Kürbisknolle x3 ("Dünger-Synthese", 0,36 sek./Stück)
- Kürbisknolle -- Mordit x1 + Natriumnitrat x1 → Kürbisknolle x4 ("Dünger-Synthese", 0,36 sek./Stück)
- Verdichteter Kohlenstoff -- Faecium x1 + Mordit x1 → Verdichteter Kohlenstoff x2 ("Mikroben nähren", 0,36 sek./Stück)

### Kochen[]

Mordit wird als Zutat in einem Nährstoffprozessor zum Kochen der folgenden Produkte verwendet:

- Kreaturenkugeln -- Mordit x1 + Beinfleisch x1 → Kreaturenkugeln x1 ("Köder vorbereiten", 2 sek./Stück)
- Kreaturenkugeln -- Mordit x1 + Diplo-Stücke x1 → Kreaturenkugeln x1 ("Köder vorbereiten", 2 sek./Stück)
- Kreaturenkugeln -- Mordit x1 + Fleischige Stücke x1 → Kreaturenkugeln x1 ("Köder vorbereiten", 2 sek./Stück)
- Kreaturenkugeln -- Mordit x1 + Innereienbeutel x1 → Kreaturenkugeln x1 ("Köder vorbereiten", 2 sek./Stück)
- Kreaturenkugeln -- Mordit x1 + Katzenleber x1 → Kreaturenkugeln x1 ("Köder vorbereiten", 2 sek./Stück)
- Kreaturenkugeln -- Mordit x1 + Kohlenstoff-Nanorohr x1 → Kreaturenkugeln x1 ("Köder vorbereiten", 2 sek./Stück)
- Kreaturenkugeln -- Mordit x1 + Protowurst x1 → Kreaturenkugeln x1 ("Köder vorbereiten", 2 sek./Stück)
- Kreaturenkugeln -- Mordit x1 + Rohes Steak x1 → Kreaturenkugeln x1 ("Köder vorbereiten", 2 sek./Stück)
- Kreaturenkugeln -- Mordit x1 + Schuppiges Fleisch x1 → Kreaturenkugeln x1 ("Köder vorbereiten", 2 sek./Stück)

## Zusätzliche Informationen[
]

## Versionsgeschichte[
]

- Foundation - Als Ressource hinzugefügt.
- NEXT - Kann jetzt sowohl raffiniert als auch wiederhergestellt werden. Symbol geändert.
- Visions - Versteckte Änderungen: Die Informationstafel hat ein zusätzliches Symbol, das den Zweck anzeigt.
- Beyond - Es wird nicht mehr benötigt, um Vy‘keen-Wörter von NPCs zu lernen. Veredelung zur Liste "Verwendet für" hinzugefügt.
- Beyond 2.09.1 - Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Tiere beim Tod kein Mordit fallen ließen.

## Galerie[
]

- Informationstafel
  (Origins)
- Informationstafel
  (Living Ship)
- Informationstafel
  (Beyond)
- Informationstafel
  (Visions 1.77)
- Informationstafel
  (NEXT)
- Informationstafel
  (Atlas Rises)
- Symbol
  (Atlas Rises)
- Informationstafel
  (Foundation)

## Videos[
]

## Externe Links[
]

- Anbau von Aaswurzeln zur Herstellung von Mordit

Ressourcen
Katalysator | Natrium (Na) • Natriumnitrat (Na+)
Erde | KAG || Stickstoff (N) • Radon (Rn) • Schwefelin (Sf) ÖBE || Ammoniak (NH3) • Basalt (B) • Dioxit (CO2) • Paraffinium (Pf) • Phosphor (P) • Pyrit (Py) • Uran (U) Sonstige || Chlor (Cl) • Kobalt (Co) • Zytophosphat (Cy) • Deuterium (D) • Diwasserstoff (H) • Ionisiertes Kobalt (Co+) • Mordit (Mo) • Salz (NaCl)
Exotisch | Gold (Au) • Platin (Pt) • Silber (Ag) • Tritium (H3)
Flora | GAS || Kaktusfleisch (Kf) • Faecium (Fa) • Frostkristall (Fk) • Pilzschimmel (Ps) • Gammawurzel (Gw) • Kelpbeutel (Ke) • Kürbisknolle (Kü) • Solanium (So) • Sternenknolle (Sd)
Treibstoff | Kohlenstoff (C) • Verdichteter Kohlenstoff (C+) • Sauerstoff (O2)
Metall | Ferritstaub (Fe) • Magnetisiertes Ferrit (Fe++) • Reines Ferrit (Fe+) • Silikatpulver (Si)
Speziell | Schrott || Lebender Schleim (Sr) • Restsubstanz (Sr) • Verrostetes Metall (Sr) • Unkontrollierbarer Schimmel (Sr) • Zähe Flüssigkeiten (Sr) Sonstige || Chromatisches Metall (Ch) • Hexit (X) • Nanit-Haufen (∞) • Pugneum (Pg)
Stern | Aktiviertes Cadmium (Cd) • Aktiviertes Kupfer (Cu) • Aktiviertes Emeril (Em) • Aktiviertes Indium (In) • Kupfer (Cu) • Cadmium (Cd) • Emeril (Em) • Indium (In)

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